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Waldemar Cordeiro

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Biografia

Waldemar Cordeiro (Roma, Itália 1925 - São Paulo SP 1973). Pintor, paisagista, crítico de arte, teórico de arte, desenhista, ilustrador. Chega a São Paulo em 1946. Forma e lidera o Grupo Ruptura, com Geraldo de Barros, Lothar Charoux, Féjer, Leopoldo Haar, Luiz Sacilotto e Anatol Wladislaw, que, em 1952, realiza sua primeira exposição, no Museu de Arte Moderna de São Paulo (MAM/SP). Com a criação do grupo, Waldemar torna-se um dos mais importantes expoentes do movimento concreto em São Paulo.

Em 1965, recebe o Prêmio Itamaraty, na Exposição Internacional de Arquitetura, realizada por ocasião da 8ª Bienal Internacional de São Paulo. Em 1970, introduz a computer art no meio artístico brasileiro. Ainda nesse ano participa de várias exposições de computer art: Computer Plotter Art, na Galeria do Usis (considerada a primeira mostra de computer art realizada na América Latina); Computer Graphic 70, na Brunek University, Londres; Computer Graphic Artman, Rio de Janeiro; Computer Grahic Roof of Groenland, em Amsterdã; e Computer 70 Olympia, em Londres. Em 1971, promove a exposição e conferência Arteônica, na Fundação Armando Alveres Penteado (Faap), São Paulo.

Os primeiros trabalhos de Waldemar Cordeiro no campo de processamento de imagens (Beabá, Derivadas de uma Imagem, Retrato de Fabiana e A Mulher que Não É B.B.) são realizados em colaboração com professores da USP. O desenvolvimento dessas pesquisas se deu no Centro Arteônica do Instituto de Artes da Unicamp, criado pelo reitor Prof. Dr. Zeferino Vaz, no segundo semestre de 1972, e coordenado por Waldemar Cordeiro. O Centro Arteônica teve no Brasil papel pioneiro na pesquisa sistemática de algoritmos para a geração automática de imagens. Também em 1972, o artista participa das exposições 13º Salon Grands et Junes d'Aujord'hui, Paris; Grand Palais des Champs Elysées, Paris; e Internacidonal Computer Art Exhibition, Montreal.

Waldemar Cordeiro morre em 1973, em São Paulo, e, em 1983, o Centro Cultural São Paulo realiza retrospectiva póstuma. Em 1986, o MAC/USP organiza uma importante exposição retrospectiva de seu trabalho.

IMPORTÂNCIA DE SUA OBRA
Waldemar Cordeiro tem um importante papel histórico e estratégico para as artes eletrônicas no Brasil. Se na década de 1950, é já um dos membros destacados da vanguarda artística brasileira, sendo um dos principais teorizador da arte concreta, logo observa que as formas artesanais de pintura tornam-se datadas, restritas a uma espécie de "era paleocibernética da história da arte", como ele mesmo define. Destaca-se então sua aproximação precursora com as novas tecnologias, que se dá a partir de uma profunda convicção de que as artes sofreriam mudanças radicais na segunda metade do século XX, graças à mediação tecnológica, à absorção de processos industriais e à incorporação de novos circuitos de difusão.
Poucos artistas no Brasil tiveram isso tão claro e nortearam suas obras de modo tão precoce e radical baseados nessa perspectiva. Já nos 1960, ele defendia o aprendizado de linguagens de programação pelo artista, de modo a extrair o máximo de sua relação com as novas máquinas que estavam sendo inventadas. Em 1971, ele organiza a primeira grande exposição e conferência sobre arte e tecnologia, o Arteônica. Trata-se de um evento pioneiro (no âmbito nacional e também internacional) na reunião de pessoas que, naquele momento, dedicavam suas produções, reflexões e estudos a investigar as mudanças tecnológicas experimentadas pelas artes.

Na década de 1960, começam a florescer, sobretudo na Europa, as chamadas estéticas informacionais, que visavam construir modelos matemáticos rigorosos, capazes de avaliar (isto é, quantificar) a informação estética contida num objeto dotado de qualidades artísticas. Essa tendência, que tinha em Abraham Moles e Max Bense os seus expoentes mais conhecidos, propunha aplicar à produção artística princípios formulados na confluência da teoria da informação com a cibernética. As estéticas informacionais visam tornar objetiva, racional, científica a apreciação do objeto artístico, com base na sua carga informativa, ou seja, na sua taxa de originalidade (não redundância). Para elas, uma composição plástica ou musical não poderia mais ser avaliada com base em conceitos vagos e psicologizantes, tais como "expressão", "emoção", "inspiração", mas sim na percepção de qualidades estéticas mais abstratas, tais como a novidade, a configuração, a estrutura, etc. Tal tendência julga construir modelos probabilísticos universais, aplicáveis à produção estética da humanidade de qualquer tempo, embora seus postulados se prestem melhor a certa corrente da arte contemporânea, justamente a que baseia seus princípios formativos no computador e na sua maneira de operar. É o caso da música de Xenakis, a poesia de Gomringer e sobretudo do trabalho plástico de Waldemar Cordeiro. Cabe ainda dizer que as estéticas informacionais derivam, antes de mais nada, da existência mesma desses trabalhos criativos, resultando na consequência teórica inevitável da informatização da produção artística. De qualquer modo, não deve restar dúvidas de que essa tendência define a afinidade máxima da arte com as tecnologias de ponta, na medida em que os seus postulados privilegiam a organização sintática abstrata, a economia expressiva, a otimização informativa, a produtividade enfim de um certo tipo de mensagens destinado a ocupar espaço em memórias artificiais, a circular em redes e canais de trânsito eletrônico e ao armazenamento sob forma numérica.

Outra faceta da produção de Cordeiro relaciona-se ao engajamento político-social que repercute em suas obras e formulações teóricas. Como se sabe, Cordeiro é membro do Partido Comunista, primeiramente na Itália (onde vive os primeiros 20 anos de sua vida) e depois no Brasil. Dentro de um conceito gramsciano de cultura, ele vislumbra a possibilidade, num país de dimensões continentais como o Brasil, de construir uma cultura nacional (de dimensões internacionais) graças à comunicação eletrônica. A televisão, naquela época, começa a construir sua hegemonia e Cordeiro já prevê qual será sua dimensão. Mas a perspectiva do artista não é de maneira nenhuma adesista. Pelo contrário, percebe que as forças mais progressistas do país tirariam proveito da comunicação eletrônica e da disseminação das novas tecnologias, transformando-as em instrumentos de uma nova maneira de se fazer política. Paralelamente, o artista acredita que a eletrônica pode transformar a arte numa fenômeno popular, por meio da fácil e rápida transmissão de mensagens em larga escala. Curiosamente, dentro do terreno um tanto quanto asséptico da arte/computação, sua obra é aquela onde a veia crítica e participante está mais evidente.

O primeiro experimento de Waldemar Cordeiro com computador (e possivelmente a primeira experiência artística dessa espécie na América Latina) acontece em 1968, quando o artista tem acesso a um computador IBM 360/44 da Faculdade de Física da Universidade de São Paulo (USP) e à orientação profissional do físico também italiano Giorgio Moscati. O experimento produz a série Beabá, também conhecida como Conteúdo Informativo de Três Consoantes e Três Vogais Tratadas por Computador, nome derivado do fato de as imagens serem produzidas aplicando as probabilidades estatísticas de ocorrência de determinadas letras na língua portuguesa. Os trabalhos seguintes - Derivadas de uma Imagem, Retrato de Fabiana e A Mulher que Não É B.B. - foram produzidos transformando o conjunto de retículas de imagens fotográficas preexistentes em valores numéricos (técnica que depois seria chamada de digitalização) e, em seguida, atribuindo a cada um desses valores numéricos uma letra equivalente, para permitir imprimir a imagem numa impressora de texto. Em alguns casos, como em Derivadas de uma Imagem, há ainda certa distorção da imagem, produzida pela aplicação de uma taxa de perturbação randômica.

Em 1972, cria um novo processo utilizando um plotter de quatro cores para produzir imagens coloridas, mas a sua morte prematura, em 1973, impede que a ideia seja suficientemente desenvolvida. Dessa nova experiência resta, entretanto, o notável trabalho Pirambu (1973), em que, mais uma vez, a mensagem política se combina à inovação formal.


Cronologia

ATIVIDADES EM ARTES
  • 1971 - São Paulo SP - Arteônica, na Faap - idealização e realização

EVENTOS SELECIONADOS
  • 1969 - São Paulo SP - Computer Plotter Art, na Galeria do Usis (considerada a primeira mostra de computer art realizada na América Latina)
  • 1970 - Londres (Inglaterra) - Computer Graphic 70, na Brunek University
  • 1970 - Rio de Janeiro RJ - Computer Graphic Artman
  • 1970 - Amsterdã (Holanda) - Computer Graphic Roof of Groenland
  • 1970 - Londres (Inglaterra) - Computer 70 Olympia
  • 1971 - São Paulo SP - Arteônica, na Faap

Obras Selecionadas


Referências

CORDEIRO, Waldemar. Arte analógica e/ou digital. In: ARTE novos meios/multimeios: Brasil 70/80. Apresentação Daisy Valle Machado Peccinini de Alvarado. São Paulo: FAAP, 1985. p. 191-192.

CORDEIRO, Waldemar. Realismo: musa da vingança e da tristeza. In: WALDEMAR Cordeiro: uma aventura da razão. Comentário Ana Maria Belluzzo. São Paulo: MAC, 1986. p. 130.

CORDEIRO, Waldemar. Uma nova variável para o modelo de organização territorial: a evolução dos meios eletrônicos de comunicação. In: WALDEMAR Cordeiro: uma aventura da razão. Comentário Ana Maria Belluzzo. São Paulo: MAC, 1986. p. 161.

CORDEIRO, Waldemar. Arteônica: o uso criativo de meios eletrônicos nas artes. São Paulo: Editora das Américas, 1972.

CORDEIRO, Waldemar. Computer plotter art. São Paulo: USIS, 1969.

GLUSBER, Jorge. Arte y computadoras in Latinoamérica. Buenos Aires: CAYC, 1973.

FABRIS, Annateresa. Cordeiro: computer art pioneer. Leonardo, v. 30, n. 1, fev. 1997. p. 27-31.

WILDER, Gabriela Suzana. Waldemar Cordeiro: pintor, vanguardista, difusor, crítico de arte, teórico e líder do movimento concretista na década de 50. 1982. 294 f. Dissertação (Mestado) -Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo.

Links

Cordeiro, Waldemar (1925-1973). In: Enciclopédia Itaú Cultural de Artes Visuais. São Paulo: Itaú Cultural, 2001. Disponível em: http://www.itaucultural.org.br/enciclopedias/artesvisuais?id=3529. Acesso em: 09 jun. 2011

http://www.visgraf.impa.br/Gallery/waldemar/waldemar.html

" Waldemar Cordeiro: Computer Art Pioneer" , por Annateresa Fabris, in Leonardo OnLine:
http://mitpress2.mit.edu/e-journals/Leonardo/isast/spec.projects/fabris.html

"Waldemar Cordeiro's Oeuvre and Its Context: A Biographical Note" , por Eduardo Kac, in Leonardo OnLine:
http://mitpress2.mit.edu/e-journals/Leonardo/isast/spec.projects/kac-cordeiro.html

Criada por: Juliana última modificação em: Quarta-feira 03 of Julho, 2013 [19:14:49 UTC] por TaniaRodrigues


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